2.我是谁
人物阿布拉姆?德米特里耶维奇?罗斯托夫(А6a?Дntneвnч?octob;a a?ditrijevic?rostov) “……真绕嘴,这一大长串,跟恶魔真名似的。” 回去的路上,阿布一边和娜塔莎有一搭没一搭的聊着,一边检视脑海中这个让自己死里逃生,还成功翻盘反杀的“万亿卡牌系统”。 却只是看见自己穿越后的名字,就开始默默吐槽。 不过也知道,这边的起名方式就是这样,也就是“自己的名字?父名?家族名”这样子。 像是娜塔莎,就叫做娜塔莎?伊凡诺夫娜?罗曼诺娃(natasha?ivanovna?roanova)。 而两人说到的凡妮莎,则是凡妮莎?达维多夫娜?卡拉切娃(vanessa?davidovna?kacheva)。 是的,让阿布觉得和自己穿越了同样惊奇的,就是娜塔莎的名字了。 没料错的话,这位红发湖蓝色双眸的小姑娘,应该就是那位让自己穿越之前无数寡姐粉舔屏的娜塔莎?罗曼诺夫了。 而自己应该也是穿越到了漫威宇宙。 只是和自己的记忆有很大的出入。 自己和凡妮莎,这两位并没有在记忆中出现的人物,是寡姐的秘辛,还是自己不知道的,某个平行宇宙的故事? 融合后的记忆中,自己和凡妮莎,都是娜塔莎的邻居。 而三人的家乡,是位于莫斯科西边的奥廖尔市,其远郊的村庄,三人都是农民家庭,不过算是富农,都有个农庄,三家还是比邻,关系很好。 阿布最大,16岁,娜塔莎15岁,最小的凡妮莎也是15岁,不过比娜塔莎小7个多月。 而这时已经是41年的10月末尾,奥廖尔市则是在10月初就已经陷落,成为了敌占区。 德军从西边进攻,市郊村庄自然是首当其冲,三家早就已经陷入战火之中,大人们为了保护三个孩子,全都不幸了。 而三个孩子勉强逃走,却只能一路向东,跑到市里,却跟着德军就打过来了。 三个孩子,就在这硝烟战火中,在这陷落城市的断壁残垣里,残喘苟活。 而这次让阿布穿越时就遭遇的那一幕,是三个孩子熬一天算一天,却终于要断粮了,只剩下一小块大列巴和半个红菜头了。 还屋漏偏逢连夜雨,凡妮莎染上了风寒,发高烧了。 本来虽然很照顾娜塔莎和凡妮莎的阿布,是个极为老实厚道的孩子,宁肯自己忍饥挨饿,也要照顾两个女孩子,却也不敢冒这种险。 然而这次却被逼到了绝路,不得不同意娜塔莎说的,必须要拼命了。 这才借着熟悉地形,小老鼠似的东躲西藏,四处乱窜,终于找到一个落单的德军士兵,阿布冒险充当诱饵,引来士兵,让埋伏的娜塔莎打闷棍。 却没想到初次接触这种业务,果然是太勉强了。 阿布当时就吓得差点昏死过去,精神和身体上的双重打击,才有了张大布的穿越。 想来,这个阿布,如果没被自己穿越的话,应该是也没昏死过去,但多半是要为了保护娜塔莎而壮烈了。 而只是跑掉的娜塔莎,也没能救得了饥寒交迫还重病在身的凡妮莎,只是她自己命硬运气好,逃出了这座城市,才有的自己记忆中的那个超级英雄吧? 只是这里阿布变成张大布,一切,就都不同了。 “放心吧,既然融合了你的记忆,就是连你的人生也一起活了,你守护两人的执念,我会全心全意的完成的。” 张大布,阿布,下定了决心,感觉脑海中那双不瞑目的双眼,虽然还是挥之不去,却没有那么可怕了。 恍惚的精神恢复了不少。 话说穿越了就差点直接被一枪崩了,麻蛋的这运气到底是算好还是不好? 算了,不纠结了,虽然算是逃过一劫,但这兵荒马乱的年月,可想而知,今后很长一段时间,必然还会是危险和困难重重的。 继续研究自己最大的倚仗,万亿卡牌系统吧。 大概是自己穿越前很喜欢卡牌游戏吧,电脑、手机里,装的全是各种卡牌游戏,穿越之后,就给了这么个系统? 人物阿布,0级卡牌师(0100) 意念沟通系统,名字变成简写,清爽很多。 然后是人物面板。 左边是自己的虚拟形象,头部、颈部、肩部、躯干、左右胸口、背部、手部、双手中指、腰部、腿部、脚部,都有装备栏,还有一个长条框是武器栏,人物下方一个格子是坐骑栏,都可以装备物品,不过现在都是空的。 右边是装备包裹,88,64个格子,还可以切换成卡牌包,也都是空无一物。 即便是98k等武器,也不被这个系统承认,看来应该是必须系统出产的物品才行。 装备栏下面是数据。 生命力21 1 0级新手么,暂时就这么多。 装备栏最上面有一个切换按钮,用意念“点击”,人物面板就会切换。 变成“英雄面板”。 就是阿布刚才扫描、刻画并加载的“德军士兵”了。 虚拟形象,变成了一张白色背景的卡片,上面是个栩栩如生的,全副武装的士兵3d形象。 标准德军士兵(0100) 生命力 1 技能准备作战 准备作战耗费1点行动点,“选择”一把武器,98k、40、鲁格08,三选一装备。 这就是自己生命力1 1的原因了吧,身为卡牌师1点,附加一点英雄卡的。 系统的1点生命力,就是普通成年健康男子的平均身体素质。 自己本来是没有的,快饿死的半大孩子,哪找和德国士兵一样的1点生命力去,不过系统优待,向上取整了。 但德国士兵应该是略高于1点的,也给向下取整了。 这也是自己瞬间就从濒死弱鸡,化身2倍普通人体质的小超人的原因。 2点生命力,不但是血量,而且是综合的身体素质。 而名字后面的0100,则是经验值,自己和英雄模板都可以升级。 而想要获得经验值,必须用“系统内动作”击杀敌对目标,并至少造成1点生命力的伤害,不限于人类,但必须是对己方有攻击意图或倾向的目标。 就是必须杀敌了……和平年代,还能找个屠宰场的差事之类的,这里的话……啧,那个士兵,有点浪费了。 而这个技能“准备作战”,是耗费1点a,“选择”一张武器卡,然后直接装备上,直接使用,但装备上就必须用,不能退下来变回卡片,装备的武器卡,会被新的武器卡取代。 a就是actionots,“行动点”,系统规定,初始1点a,进入战斗状态,也就是使用英雄技能或卡片后,每6s恢复所有a,并增加1点上限,a上限最高10点。 使用技能的“动作”是瞬间的,比如发现武器并装备、攻击,都是即时完成的,但想要再次使用技能,会有6秒钟的冷却时间。 也就是6s的cd。 英雄技能,单独使用武器卡,或使用仆从卡,每个动作之间的间隔,都是如此。 有点回合制的意思。 想检索各种卡牌,这里就要从“英雄模板”切换到“我的收藏”。 系统扫描过的数据,都会进行备案,可以随时检视。 就好像武器卡98k,也是一张白卡,左上角是1,左下角是2,右下角是1。 也就是这是一张需要耗费1点a使用的,2点攻击力,1次使用次数的卡片,简称1费21。 而40是1费12,卡牌图片下方特别注明了“急速”,这个特殊属性,让它可以不用等6s,就可以直接进行第二次攻击。 鲁格08手枪,1费13。 还有已经加载英雄模板的德军战士,也可以制作普通卡。 标准德军战士1费11,“先机”造成1点伤害。 人物卡的11,则是1攻1血,召唤出来后,要等6s才可以攻击,每6s攻击一次。 “先机”和“急速”、“选择”一样,也是一种特殊属性。 被召唤的仆从,不可以马上行动,要有6s的准备时间。 而“先机”则是在召唤仆从卡的时候,直接就可以使用的一次性技能。 弱不禁风的饥饿少年阿布0费01。 …… 不需要a是很好啦,但…… “感觉有点lo啊,尤其是我,我说我怎么打不死人呢,原来我根本没有攻击力啊……” “阿布,你总自己念叨什么呢,表情好奇怪,小心点,别走神了,还有挺远的路呢,小心别被发现了啊。” “……哦,好的好的。” 阿布和娜塔莎尽量找隐蔽的角落,有时候还要钻一段下水道,直线2公里左右的距离,阿布研究了十多分钟系统了,连三分之一都没走完。 阿布综合身体素质增强,听力视力也都大增,倒是并不太担心,还是继续想着系统的事情。 这个技能攻击,就说1点攻击能打死一个普通人吧,但普通开一枪也行啊,还不用等6s,砰砰砰,一枪干掉一个鬼子,不比这劳什子技能流弊多了? 但仔细一想,却不是这样的,现实中并不是人人都是影视主角,也不是玩吃鸡和守望屁股,个个都是神枪手,不说百发百中,也是几枪就干掉一个。 真实情况呢,有人做过统计,二战的时候,大概是2000发子弹打死一个敌人。 枪战不是打靶,不是18世纪的排队枪毙,敌人不会傻站着,你也不能傻站着,瞬间的反应,瞄准开枪,不可能那么准的,除非是隐蔽的狙击,经常是两边十几个人噼里啪啦的一通开枪,硝烟弥漫,然后发现1个都没打死。 那么也就更别说毫无战斗经验,射击技能熟练度为0的自己了。 但系统技能呢? 是会锁定目标,直接释放的。 除非对方是“隐形”、“迷雾”、“黑暗”等无法锁定的状态,不然就是必定命中。 1费12“急速”的冲锋枪40,就是瞬间就命中两个目标,一下就能打死俩1点生命力的,然后6s之后又是两个。 就算是13的手枪和21的步枪,也是锁定了目标,就瞬间打死一个,12秒就打死3个呢。 这么一想还是挺给力的。 阿布不禁有些跃跃欲试。 不过当下,还是赶紧回去,救治凡妮莎,然后再想下一步的事情。