第三百一十四章 我们玩的是同一个游戏?【限免】
整个攻略队伍被分成了abcdef六只队伍,除了牧野桐人亚丝娜所在的f队,加上迪亚贝尔这个泉水指挥官,整个攻略队伍,总共也只有三十四个人。 当初牧野初步估计的没错,的确是连五十个人都不到。 敢战的人比预期中的还要少,但是真正进入boss的房间后,一切都变得不同了。 人总是容易受到环境影响,尤其是当众人嗷嗷叫着冲向boss之后,肾上腺素就急剧飙升。 尤其是攻略会议boss情报和现实中保持了一致,更是极大的提振了众人的勇气。 不敢说将生死置之度外,但也能称得上一声气势如虹了。 让牧野没有想到的是,冲在最前面的竟然是牙王这个小胡子大叔,攻击方式更是除了莽还是莽。 这的确是超乎想象,因为一般喜欢道德绑架他人的,一般都是起个头,然后退居幕后,让别人去冲锋陷阵。 鏖战开始,到处都是金铁交击和剑技轰鸣的声响。 在场众人,都是从上万玩家中脱颖而出的存在,游戏素养都能称得上出类拔萃。 对于在什么时候该做什么事,心中还是有谱的。 更何况,还有迪亚贝尔这个泉水指挥官居中调度,攻略进展用一个字来形容的话,那就是“稳”。 该打出多少输出,血条控制在什么范围,什么时候切换,轮流回血,一切都有条不紊。 “a队、c队切换!” 伴随着迪亚贝尔的指挥,a队和c队当即调整输出位置。 已经将一轮输出打完的a队直接退居二线,而做好输出准备的c队,直接冲上最前线。 与此同时,他们所有人的剑技也同时完成系统的输出判定,所有人的剑技第一时间发动成功。 c队的所有输出火力尽皆倾泻到了狗头人领主伊尔方的身上,打出了成吨的伤害,伊尔方的hp条,顿时掉落了将近三十分之一。 但这一下,也的确是将伊尔方给打痛了。 c队的仇恨值立马满值! 伊尔方抡起手中的骨斧,就准备向c队众人劈去。 而迪亚贝尔则第一时间抽调回复的差不多的b队顶上! 艾基尔的斧头、牙王的利刃冲击、以及其他玩家的各种剑技,瞬间就糊了伊尔方一脸,伊尔方的剑技再次被打断。 对c队的仇恨,第一时间又被b队拉走。 而与此同时,其他队伍又第一时间完成了轮换。 不仅如此,还有队伍及时突袭侧面,时不时让伊尔方不得不跳转笨重的身体,应对来自侧面的攻击。 就这样,伊尔方一直被各种风筝、各种耍猴,血条也持续下降。 至于d队e队,以及牧野桐人亚丝娜所在的f队,主要任务就是彻底挡住三个“废墟狗头人卫兵”,牢牢把卫兵们的仇恨拉住。 不让它们和伊尔方会合,从而打乱整个攻略节奏。 不得不说,迪亚贝尔这个泉水指挥官,是真的挺有水平。 全局观之上,远超一般人的想象。 术业有专攻,单论指挥能力的话,牧野都未必比得过。 当然。 这也和个人风格有关,牧野从出道到现在,其实一直走的都是强势碾压,以一人压千军的路子。 对于朋友、伙伴什么的,还真是从未产生过依赖。 至于牧野和桐人两人的表现,只能说中规中矩。 三个废墟狗头人卫兵,还真提不起两人太大的战斗激情。 反倒是穿着斗篷,蒙的严严实实的亚丝娜,表现的非常抢眼。 剑技快而凌厉,尤其是突刺技,更像是闪光一样,让牧野都异常赞叹。 在亚丝娜的身上,牧野竟然见到了些许蝴蝶忍的影子。 很快,三个废墟狗头人卫兵先后被击杀,狗头人领主伊尔方三格血条,也只剩下最后百分之一的样子。 伊尔方双眼血红,一声咆哮之后,直接扔掉了手中的骨斧和圆盾。 这正是狗头人领主伊尔方攻击模式改变的征兆,对此,众多玩家们不仅没有害怕,反而各个都像是打了鸡血一般。 因为到了这个阶段,也就意味着boss即将攻略完毕。 牙王兴奋道,“和情报上说的一样呢!” 牙王这句话,无疑说出了众多玩家们的心声。 一时。 每个玩家都亢奋无比,一层的boss能够攻略,现实意义真的太大了。 它正式向所有人宣告了一点,守层boss是能够被打败的,他们终有一日,也能彻底打穿这个游戏,获得最终解放。 其成就感,那是难以想象的。 当然,还有另外一个原因,那就是攻略最终boss所能收获的战利品。 都是老人头狗了,每个人都跃跃欲试。 牧野不动声色,手中的剑第一时间摆出了发动剑技的姿势。 而就在此时,迪亚贝尔的声音却是第一时间传来。 “退下,我上。” 迪亚贝尔说着,就第一时间冲了上去。 众多玩家有些犹豫,毕竟,这已经要到最后收割战利品的时候了。 但是,迪亚贝尔先前的一系列指挥,没有一丝一毫出错,已经在很多人心底形成了相对的威望。 很多玩家近乎本能的给迪亚贝尔让出了一条道路! 迪亚贝尔则无比顺利的向伊尔方俯冲而去,而他手中的骑士剑,更是第一时间染上了剑技发动的充能效果。 而刚刚杀掉最后一头废墟狗头人卫兵的桐人第一时间就感觉到了不对! 按理说,这个时候应该全队一起包围上去的,而不是某个人单独出击。 困兽犹斗,boss临终的爆发,那可是相当恐怖的。 一轮疯狂输出之下,搞不好就要出大事情。 但是,当桐人看到迪亚贝尔那嘴角露出的邪笑,心头顿时了然。 迪亚贝尔是隐藏的封测玩家,他想要抢下这个人头,独享经验,霸占掉落道具。 这对一般人来说是不可能的! 因为按照事先约定好的,经验值由击杀小队获取,掉落道具掉落给谁就归谁。 但是,迪亚贝尔是特殊的。 作为泉水指挥官,他没有和任何人组队。 经验自然不用分给其他人,至于掉落道具,很显然是想通过给予怪物最后一击获取。 对此,桐人也只是微微皱眉。 迪亚贝尔的所作所为虽然有些卑鄙,但是,谁让桐人心地善良,拥有让妹子们自动倒贴的神技——亚撒西,这个时候自然是选择原谅迪亚贝尔。 但是。 让桐人异常震惊的是,狗头人领主伊尔方从背后拔出的并不是弯刀,而是一粗犷的野太刀。 换句话说,伊尔方最终的攻击模式和封测时期完全不同了。 桐人正准备前去营救,但却第一时间被废墟狗头人卫兵拦住,只能一剑荡开狗头人卫兵的武器。 但此时,迪亚贝尔却是已经冲到伊尔方的攻击范围之内了。 这和先前团战的时候就截然不同了! 那个时候,人数众多,伊尔方的仇恨还被众人分摊。 就算是攻击,伊尔方一般也会打出类似群体aoe的伤害。 众人分摊之下,伤害倒也不算高。 而现在,伊尔方的所有输出,都只针对迪亚贝尔一个人,那效果就截然不同了。 这种恐怖的攻击,迪亚贝尔一个人根本扛不住。 搞不好......会死! 桐人大惊,大喊道,“不行,全力向后跳!” 但是。 此时,已经来不及了。 伊尔方双脚猛地踏地,整个身形爆射而出,一脚踩在了大殿的一根巨大石柱上,借助石柱的反弹之力,身形再次向另外一个方向攒射而出。 而这还只是一个开始,伊尔方的身影再次爆射而出,向另外一个石柱攒射而去,再次改变攻击方位。 迪亚贝尔完全懵了,伊尔方移形换影速度真的是太快了,他一时根本捕捉不到狗头人领主的方位。 对于狗头人领主会从哪个方位攻击,更是一无所知。 这和封测的时候,完全不一样啊! 在封测的时候,伊尔方最终使用的是弯刀,而曲刀系的剑技,在封测的时候都是直线长射程。 若要类比的话,就像是桐人的[音速冲击]。 只要是知道了轨道,一般都很好闪躲。 但现在,迪亚贝尔连攻击轨道都看不清,更别说是闪躲了。 迪亚贝尔不知道,桐人却是第一时间看出来了。 现在伊尔方使用的剑技,正是刀系专用剑技[旋车],被击中的话,甚至还会造成眩晕效果。 糟了! 桐人顿感不妙。 现如今,可没有人帮迪亚贝尔分担仇恨,一旦被眩晕的话,完全就是伊尔方砧板上的鱼肉。 而就在此时,伊尔方以快到玩家们都近乎无法捕捉的速度,一刀就向迪亚贝尔一刀劈砍而来。 迪亚贝尔第一时间被劈中,hp直接狂跌三分之二。 更恐怖的是,伊尔方还第一时间摆出了一个起手技——浮舟。 剑技[浮舟]更是凌厉,一旦被劈中的话,会造成一段时间的滞空。 效果类似于“击飞”、“致盲”,中了这个负面效果后,依旧还是动弹不得,没有丝毫逃脱、反击的机会。 所有玩家们都睚眦欲裂,就算是相救也来不及了。 现如今,绝大多数玩家们,都还只有8、9级,发动一个剑技,系统最少需要3秒钟判定时间。 而3秒,[浮舟]早就已经斩落在了迪亚贝尔的身上。 更何况,迪亚贝尔此时hp只剩下三分之一左右,伊尔方一野太刀下去,迪亚贝尔的hp会直接被直接清零。 快,实在是太快了! 一瞬间的放松,外加上迪亚贝尔的一点私心,瞬间打了所有人一个措手不及。 而就在众人都要绝望的时候,众人却是悠忽听到一声剑技发动的声响。 而一道身影,却是悠忽攒射而出,径直斩落在伊尔方那庞大的身躯之上。 霎时。 伊尔方那庞大的身躯之上,也悠忽出现了一条巨大的超乎想象的巨大红色豁口。 伊尔方的剑技[浮舟]直接被打断,当然,所有的仇恨也第一时间转移到了牧野的身上。 这一切发生的实在是太快了,让众人目不暇接。 但是,守层boss要是这么容易被打败,那就不是守层boss了。 像是伊尔方这种boss,剑技的确是能够被打断。 但是,在一段时间内,能打断的次数那是有限的。 被打断一次之后,第二次伊尔方就会直接无视打断技能,剑技直接发动成功。 就算是[浮舟]被打断,也会第一时间发动连眼睛都无法捕捉到的上下连击与停顿了一拍超强蓄力一击三连击剑技——绯扇。 作为守层boss最后的疯狂,输出简直高的不要不要的。 若是被这三连击剑技击中,血条虽不至于被清空,但也会第一时间由绿色变成危险的黄色。 要是再让伊尔方补一刀的话,哪怕是普通的一刀重击,搞不好就会死人。 这也是守层boss,无法个人单刷的原因。 守层boss的等级,已经超越了玩家们太多,攻击、敏捷、剑技、反打断机制,都远超一般玩家们的想象。 桐人一剑将废墟狗头人护卫斩杀,第一时间摆出了剑技[音速冲击]的起手式。 其他玩家们,也纷纷开始边跑边做出剑技判定姿势。 因为一个疏忽,差点让迪亚贝尔死去,他们绝对不能让牧野再次遭受迪亚贝尔这等险境。 但是,还是和先前迪亚贝尔遭遇生死危机时的窘境一样。 他们需要至少3秒的缓冲时间! 而就在此时,众人却是陡然的发现,刚刚发动完剑技的牧野,不退反进,径直向伊尔方冲了过去。 众人齐齐有些傻眼,牧野疯了? 很明显,现在的伊尔方移动速度太快,玩家们近乎无法通过躲闪避开伊尔方的攻击。 最好的攻略方法就是,上去就是一轮输出,将所有伤害打出去。 待招式用老之后,大不了就挨一刀,反正不会感觉到痛,也暂时死不了。 然后,立马让其他玩家顶上,自己则退居二线嗑药回血。 太冲动了啊! 而就在此时,众人看到伊尔方动了,剑技[绯扇]的刺击,当头就像牧野刺来。 但就在此时,众人却是意外的发现,牧野双膝突然跪地,借助惯性的力量,身体持续向伊尔方滑去。 牧野这一招,完全超乎了所有人的想象,更别说狗头人领主伊尔方了。 [绯扇]的刺击,直接落空。 但是,剑技一旦发动,就算是没有击中目标,也是无法再取消的。 只能按照程序的设定,把绯扇三连击打完。 而这就是一个巨大的空档,然后众人就看到滑到伊尔方背后的牧野,剑技直接发动成功。 [垂直斩击]过后,反手就连上一记平a逆袈裟斩。 这一记平a,简直就像是神来之笔一般,直接将伊尔方打算发动的剑技打算,一切攻击都胎死腹中。 而与此同时,众人则又看到,牧野逆斩而上的剑,直接出现在了半空。 牧野的姿势,又第一时间变成了标准的中段攻击姿势。 而这个姿势,则又是符合系统中剑技发动判定的姿势。 然后,众人就看到,牧野在极短极短的时间内,再次完成了剑技发动判定。 嗡! 伴随着一阵剑技发动的剑鸣特效音,牧野完成判定的剑技,第一时间发动成功。 伊尔方身上再次出现一条巨大的血红豁口,hp狂掉。 然后,众人又看到牧野剑技攻击过后,无比自然的接上了一剑平a。 一剑接一剑,行云流水,和他们简直就像是玩的不是一个游戏。 众人甚至都有些看傻眼了。 sao还能这么玩? 剑技还能这么发动? 这游戏太难了! 就是这短短的几秒钟之内,牧野近乎光速般打出了两到三轮输出,再次将伊尔方打掉大量的血。 输出,甚至都比得上一个六人小队了。 可怕! 似你,十里坡剑神? 莫说是普通玩家,就连知晓牧野在现实是剑道大师的桐人,都格外诧异。 甚至对牧野这个剑道大师,有了新的认知。 桐人从小到大,玩过的游戏多不胜数,是那种妥妥的技术流玩家。 但异位而处的话,刚刚那招[绯扇]他就没办法避开。 不愧是剑道大师,这战斗意识果然恐怖。 至于亚丝娜,美眸更是闪烁出惊人的光芒。 虽然以前不曾玩过多少游戏,这个头盔还是拿的哥哥的,但是亚丝娜毫无疑问就是那种天才玩家。 从某种意义上来说,亚丝娜的游戏天赋,甚至要超过桐人。 但是。 看到牧野施展出这般惊人的剑技,亚丝娜一时也目眩神迷,就像是看到魔术师炫技一般。 当技艺臻至一种极致的水平,已经近乎于道了! 当然,牧野连续打出这般恐怖的伤害,也将伊尔方的仇恨拉到了满值。 而就在此时,众人的剑技也同时判定成功,众人纷纷向伊尔方抢攻而去。 一时,boss战再次回到了到处都是剑技乱舞的打团战局面。 刚刚侥幸从伊尔方的绝杀中逃过一条小命的迪亚贝尔,一时依旧心有余悸。 看到牧野那凌厉无匹的剑技,一时脑袋甚至都有些没有回过神。 连伊尔方的攻击都能躲过,这还是人吗? sao这个游戏......太难了!